全球看热讯:es2017是es6还是es8

时间:2022-10-27 17:50:51       来源:PHP中文网

本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。


(资料图片)

“es”简介

es全称“ECMAScript”,是根据 ECMA-262 标准实现的通用脚本语言,ECMA-262 标准主要规定了这门语言的语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象等几个部分。每次看到 ES 后面跟着数字,是 ECMAScript 的不同版本。

es8/ ES2017

es8全称ECMAScript8(ECMAScript的第8个版本),是于2017年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2017(ES2017)。

与 ES6 相比,ES8 是 JavaScript 的一个小版本,但它仍然引入了非常有用的功能:

字符串填充(padStart 和 padEnd)

Object.values

Object.entries

Object.getOwnPropertyDescriptors()

函数参数列表和调用中的尾随逗号

Async Functions (异步函数)

共享内存 和 Atomics

字符串填充(padStart 和 padEnd)

字符串填充的目的是 向字符串添加字符,使字符串达到指定的长度。

ES2017引入了两个 String方法:padStart()padEnd()

JavaScript 代码:
padStart(targetLength [, padString])padEnd(targetLength [, padString])
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简单的使用:

Object.values()

这个方法返回一个包含所有对象自身属性值的数组。

使用:

JavaScript 代码:
const person = { name: "Fred", age: 87 }Object.values(person) // ["Fred", 87]
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Object.values()也适用于数组:

JavaScript 代码:
const people = ["Fred", "Tony"]Object.values(people) // ["Fred", "Tony"]
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Object.entries()

这个方法返回一个包含所有对象自身属性的数组,作为 [key,value]对的数组。

使用:

JavaScript 代码:
const person = { name: "Fred", age: 87 }Object.entries(person) // [["name", "Fred"], ["age", 87]]
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Object.entries()也适用于数组:

JavaScript 代码:
const people = ["Fred", "Tony"]Object.entries(people) // [["0", "Fred"], ["1", "Tony"]]
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Object.getOwnPropertyDescriptors()

此方法返回对象的所有自有(非继承的)属性描述符。

JavaScript 中的任何对象都有一组属性,每个属性都有一个描述符。

描述符是属性(property) 的一组特性(attributes),它由以下的子集组成:

value:属性的值writabletrue表示改属性可以被修改get:属性的 getter 函数,在读取属性时调用set:属性的 setter 函数,在属性设置值时调用configurable:如果为 false,则不能删除属性,也不能更改任何属性,但值除外enumerable:如果属性是可枚举的,则为 true

Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)接受一个对象,并返回一个带有描述符集的对象。

这个方法有什么用?

ES2015 给我们带来了 Object.assign()方法,它从一个或多个对象复制所有可枚举的属性,并返回一个新对象。

但是存在问题,它无法正确复制具有非默认特性(attribute) 的属性 (property)(getter,setter,不可写属性,等)。

如果一个对象只有一个 setter ,则无法使用 Object.assign()正确地复制到一个新对象。

例如:

JavaScript 代码:
const person1 = {    set name(newName) {        console.log(newName)    }}
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以下代码将不起作用:

JavaScript 代码:
const person2 = {}Object.assign(person2, person1)
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但下面的代码就会奏效:

JavaScript 代码:
const person3 = {}Object.defineProperties(person3,  Object.getOwnPropertyDescriptors(person1))
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您可以通过简单的控制台测试,将会看到:

JavaScript 代码:
person1.name = "x""x" person2.name = "x" person3.name = "x""x"
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person2丢失了 setter ,因为它没有复制过来。

使用 Object.create()对浅拷贝对象也有同样的限制。

函数参数列表和调用中的尾随逗号

此功能允许在函数声明和函数调用中使用尾随逗号:

JavaScript 代码:
const doSomething = (var1, var2,) => {  //...}doSomething("test2", "test2",)
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这一变化将鼓励开发人员停止丑陋的“行以逗号开头”的习惯。

Async Functions (异步函数)

ES2017 引入了 Async Functions (异步函数) 的概念,这是 ECMAScript 版本中引入的最重要的变化。

Async Functions (异步函数) 是 promises 和 generators(生成器) 的组合,以简化 promises 调用,提过代码的可读性,但是不打破 promises 链式调用的限制。

为什么有用

这是对 promises 更高层次的抽象。

当 Promise 在 ES2015 中引入时,它们的目的是解决异步代码的问题,并且他们做到了。但在 ES2015 和 ES2017 相间隔的两年时间里,很明显, Promise 并不是最终的解决方案。

引入 Promise 是为了解决著名的 回调地狱 问题,但它们引入了自己的复杂性和语法复杂性。它们是良好的原语,可以向开发人员公开更好的语法:那就是Async Functions (异步函数)。

一个简单的例子

使用异步函数的代码可以写成:

JavaScript 代码:
function doSomethingAsync() {    return new Promise((resolve) => {        setTimeout(() => resolve("I did something"), 3000)    })}async function doSomething() {    console.log(await doSomethingAsync())}console.log("Before")doSomething()console.log("After")
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上面的代码将在浏览器控制台中打印以下内容:

JavaScript 代码:
BeforeAfterI did something //after 3s
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链式调用多个异步函数

异步函数可以非常容易地链式调用,并且语法比简单的 Promise 更具可读性:

JavaScript 代码:
function promiseToDoSomething() {    return new Promise((resolve)=>{        setTimeout(() => resolve("I did something"), 10000)    })}async function watchOverSomeoneDoingSomething() {    const something = await promiseToDoSomething()    return something + " and I watched"}async function watchOverSomeoneWatchingSomeoneDoingSomething() {    const something = await watchOverSomeoneDoingSomething()    return something + " and I watched as well"}watchOverSomeoneWatchingSomeoneDoingSomething().then((res) => {    console.log(res)})
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共享内存 和 Atomics

WebWorkers 用于在浏览器中创建多线程程序。

他们通过事件提供消息传递协议。 从ES2017开始,您可以使用 SharedArrayBuffer在 Web worker 及其创建者之间创建共享内存数组。

由于我们不知道向共享内存部分写入要花费多少时间来传播,因此 Atomics 是一种在读取值时执行该操作的方法,并且完成了任何类型的写入操作。

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关键词: 字符串填充 一个对象 开发人员