当前资讯!全面盘点一下vue3中的ref、reactive

时间:2023-03-02 20:18:14       来源:转载

知道大家使用 Vue3 的时候有没有这样的疑惑,“ref、rective 都能创建一个响应式对象,我该如何选择?”,“为什么响应式对象解构之后就失去了响应式?应该如何处理?” 今天咱们就来全面盘点一下 ref、reactive,相信看完你一定会有不一样的收获,一起学起来吧!

reactive()

基本用法

在 Vue3 中我们可以使用 reactive()创建一个响应式对象或数组:


(资料图片)

import { reactive } from "vue"const state = reactive({ count: 0 })
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这个响应式对象其实就是一个 Proxy, Vue 会在这个 Proxy的属性被访问时收集副作用,属性被修改时触发副作用。

要在组件模板中使用响应式状态,需要在 setup()函数中定义并返回。【相关推荐:vuejs视频教程、web前端开发】

<script>import { reactive } from "vue"export default {  setup() {    const state = reactive({ count: 0 })    return {      state    }  }}</script>
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当然,也可以使用 <script setup><script setup>中顶层的导入和变量声明可以在模板中直接使用。

<script setup>import { reactive } from "vue"const state = reactive({ count: 0 })</script>
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响应式代理 vs 原始对象

reactive()返回的是一个原始对象的 Proxy,他们是不相等的:

const raw = {}const proxy = reactive(raw)console.log(proxy === raw) // false
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原始对象在模板中也是可以使用的,但修改原始对象不会触发更新。因此,要使用 Vue 的响应式系统,就必须使用代理。

<script setup>const state = { count: 0 }function add() {  state.count++}</script>
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为保证访问代理的一致性,对同一个原始对象调用 reactive()会总是返回同样的代理对象,而对一个已存在的代理对象调用 reactive()会返回其本身:

const raw = {}const proxy1 = reactive(raw)const proxy2 = reactive(raw)console.log(proxy1 === proxy2) // trueconsole.log(reactive(proxy1) === proxy1) // true
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这个规则对嵌套对象也适用。依靠深层响应性,响应式对象内的嵌套对象依然是代理:

const raw = {}const proxy = reactive({ nested: raw })const nested = reactive(raw)console.log(proxy.nested === nested) // true
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shallowReactive()

在 Vue 中,状态默认都是深层响应式的。但某些场景下,我们可能想创建一个 浅层响应式对象,让它仅在顶层具有响应性,这时候可以使用 shallowReactive()

const state = shallowReactive({  foo: 1,  nested: {    bar: 2  }})// 状态自身的属性是响应式的state.foo++// 下层嵌套对象不是响应式的,不会按期望工作state.nested.bar++
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注意:浅层响应式对象应该只用于组件中的根级状态。避免将其嵌套在深层次的响应式对象中,因为其内部的属性具有不一致的响应行为,嵌套之后将很难理解和调试。

reactive() 的局限性

reactive() 虽然强大,但也有以下几条限制:

仅对对象类型有效(对象、数组和 MapSet这样的集合类型),而对 stringnumberboolean这样的原始类型无效。

因为 Vue 的响应式系统是通过属性访问进行追踪的,如果我们直接“替换”一个响应式对象,这会导致对初始引用的响应性连接丢失:

<script setup>import { reactive } from "vue"let state = reactive({ count: 0 })function change() {  // 非响应式替换 state = reactive({ count: 1 })}</script>
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将响应式对象的属性赋值或解构至本地变量,或是将该属性传入一个函数时,会失去响应性:

const state = reactive({ count: 0 })// n 是一个局部变量,和 state.count 失去响应性连接let n = state.count// 不会影响 staten++// count 也和 state.count 失去了响应性连接let { count } = state// 不会影响 statecount++// 参数 count 同样和 state.count 失去了响应性连接function callSomeFunction(count) { // 不会影响 state count++}callSomeFunction(state.count)
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为了解决以上几个限制,ref闪耀登场了!

ref()

Vue 提供了一个 ref()方法来允许我们创建使用任何值类型的响应式 ref 。

基本用法

ref()将传入的参数包装为一个带有 value属性的 ref 对象:

import { ref } from "vue"const count = ref(0)console.log(count) // { value: 0 }count.value++console.log(count.value) // 1
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和响应式对象的属性类似,ref 的 value属性也是响应式的。同时,当值为对象类型时,Vue 会自动使用 reactive()处理这个值。

一个包含对象的 ref 可以响应式地替换整个对象:

<script setup>import { ref } from "vue"let state = ref({ count: 0 })function change() {  // 这是响应式替换  state.value = ref({ count: 1 })}</script>
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ref 从一般对象上解构属性或将属性传递给函数时,不会丢失响应性:

参考 前端进阶面试题详细解答

const state = {  count: ref(0)}// 解构之后,和 state.count 依然保持响应性连接const { count } = state// 会影响 statecount.value++// 该函数接收一个 ref, 和传入的值保持响应性连接function callSomeFunction(count) {  // 会影响 state  count.value++}callSomeFunction(state.count)
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ref()让我们能创建使用任何值类型的 ref 对象,并能够在不丢失响应性的前提下传递这些对象。这个功能非常重要,经常用于将逻辑提取到 组合式函数中。

// mouse.jsexport function useMouse() {  const x = ref(0)  const y = ref(0)  // ...  return { x, y }}
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<script setup>import { useMouse } from "./mouse.js"// 可以解构而不会失去响应性const { x, y } = useMouse()</script>
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ref 的解包

所谓解包就是获取到 ref 对象上 value属性的值。常用的两种方法就是 .valueunref()unref()是 Vue 提供的方法,如果参数是 ref ,则返回 value 属性的值,否则返回参数本身。

ref 在模板中的解包

当 ref 在模板中作为顶层属性被访问时,它们会被自动解包,不需要使用 .value。下面是之前的例子,使用 ref()代替:

<script setup>import { ref } from "vue"const count = ref(0)</script>
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还有一种情况,如果文本插值({{ }})计算的最终值是 ref,也会被自动解包。下面的非顶层属性会被正确渲染出来。

<script setup>import { ref } from "vue"const object = { foo: ref(1) }</script>
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其他情况则不会被自动解包,如:object.foo 不是顶层属性,文本插值({{ }})计算的最终值也不是 ref:

const object = { foo: ref(1) }
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下面的内容将不会像预期的那样工作:

{{ object.foo + 1 }}
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渲染的结果会是 [object Object]1,因为 object.foo是一个 ref 对象。我们可以通过将 foo改成顶层属性来解决这个问题:

const object = { foo: ref(1) }const { foo } = object
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{{ foo + 1 }}
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现在结果就可以正确地渲染出来了。

ref 在响应式对象中的解包

当一个 ref被嵌套在一个响应式对象中,作为属性被访问或更改时,它会自动解包,因此会表现得和一般的属性一样:

const count = ref(0)const state = reactive({ count })console.log(state.count) // 0state.count = 1console.log(state.count) // 1
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只有当嵌套在一个深层响应式对象内时,才会发生解包。当 ref 作为 浅层响应式对象的属性被访问时则不会解包:

const count = ref(0)const state = shallowReactive({ count })console.log(state.count) // { value: 0 } 而不是 0
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如果将一个新的 ref 赋值给一个已经关联 ref 的属性,那么它会替换掉旧的 ref:

const count = ref(1)const state = reactive({ count })const otherCount = ref(2)state.count = otherCountconsole.log(state.count) // 2// 此时 count 已经和 state.count 失去连接console.log(count.value) // 1
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ref 在数组和集合类型的解包

跟响应式对象不同,当 ref 作为响应式数组或像 Map这种原生集合类型的元素被访问时,不会进行解包。

const books = reactive([ref("Vue 3 Guide")])// 这里需要 .valueconsole.log(books[0].value)const map = reactive(new Map([["count", ref(0)]]))// 这里需要 .valueconsole.log(map.get("count").value)
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toRef()

toRef是基于响应式对象上的一个属性,创建一个对应的 ref 的方法。这样创建的 ref 与其源属性保持同步:改变源属性的值将更新 ref 的值,反之亦然。

const state = reactive({  foo: 1,  bar: 2})const fooRef = toRef(state, "foo")// 更改源属性会更新该 refstate.foo++console.log(fooRef.value) // 2// 更改该 ref 也会更新源属性fooRef.value++console.log(state.foo) // 3
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toRef()在你想把一个 prop 的 ref 传递给一个组合式函数时会很有用:

<script setup>import { toRef } from "vue"const props = defineProps(/* ... */)// 将 `props.foo` 转换为 ref,然后传入一个组合式函数useSomeFeature(toRef(props, "foo"))</script>
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toRef与组件 props 结合使用时,关于禁止对 props 做出更改的限制依然有效。如果将新的值传递给 ref 等效于尝试直接更改 props,这是不允许的。在这种场景下,你可以考虑使用带有 getsetcomputed替代。

注意:即使源属性当前不存在,toRef()也会返回一个可用的 ref。这让它在处理可选 props 的时候非常有用,相比之下 toRefs就不会为可选 props 创建对应的 refs 。下面我们就来了解一下 toRefs

toRefs()

toRefs()是将一个响应式对象上的所有属性都转为 ref ,然后再将这些 ref 组合为一个普通对象的方法。这个普通对象的每个属性和源对象的属性保持同步。

const state = reactive({  foo: 1,  bar: 2})// 相当于// const stateAsRefs = {//   foo: toRef(state, "foo"),//   bar: toRef(state, "bar")// }const stateAsRefs = toRefs(state)state.foo++console.log(stateAsRefs.foo.value) // 2stateAsRefs.foo.value++console.log(state.foo) // 3
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从组合式函数中返回响应式对象时,toRefs相当有用。它可以使我们解构返回的对象时,不失去响应性:

// feature.jsexport function useFeature() {  const state = reactive({    foo: 1,    bar: 2  })  // ...  // 返回时将属性都转为 ref  return toRefs(state)}
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<script setup>import { useFeature } from "./feature.js"// 可以解构而不会失去响应性const { foo, bar } = useFeature()</script>
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toRefs只会为源对象上已存在的属性创建 ref。如果要为还不存在的属性创建 ref,就要用到上面提到的 toRef

以上就是 ref、reactive 的详细用法,不知道你有没有新的收获。接下来,我们来探讨一下响应式原理。

响应式原理

Vue2 的限制

大家都知道 Vue2 中的响应式是采⽤ Object.defineProperty() , 通过 getter / setter 进行属性的拦截。这种方式对旧版本浏览器的支持更加友好,但它有众多缺点:

初始化时只会对已存在的对象属性进行响应式处理。也是说新增或删除属性,Vue 是监听不到的。必须使用特殊的 API 处理。

数组是通过覆盖原型对象上的7个⽅法进行实现。如果通过下标去修改数据,Vue 同样是无法感知的。也要使用特殊的 API 处理。

无法处理像 MapSet这样的集合类型。

带有响应式状态的逻辑不方便复用。

Vue3 的响应式系统

针对上述情况,Vue3 的响应式系统横空出世了!Vue3 使用了 Proxy来创建响应式对象,仅将 getter / setter 用于 ref,完美的解决了上述几条限制。下面的代码可以说明它们是如何工作的:

function reactive(obj) {  return new Proxy(obj, {    get(target, key) {      track(target, key)      return target[key]    },    set(target, key, value) {      target[key] = value      trigger(target, key)    }  })}function ref(value) {  const refObject = {    get value() {      track(refObject, "value")      return value    },    set value(newValue) {      value = newValue      trigger(refObject, "value")    }  }  return refObject}
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不难看出,当将一个响应性对象的属性解构为一个局部变量时,响应性就会“断开连接”。因为对局部变量的访问不会触发 get / set 代理捕获。

我们回到响应式原理。在 track()内部,我们会检查当前是否有正在运行的副作用。如果有,就会查找到存储了所有追踪了该属性的订阅者的 Set,然后将当前这个副作用作为新订阅者添加到该 Set 中。

// activeEffect 会在一个副作用就要运行之前被设置let activeEffectfunction track(target, key) {  if (activeEffect) {    const effects = getSubscribersForProperty(target, key)    effects.add(activeEffect)  }}
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副作用订阅将被存储在一个全局的 WeakMap>>数据结构中。如果在第一次追踪时没有找到对相应属性订阅的副作用集合,它将会在这里新建。这就是 getSubscribersForProperty()函数所做的事。

trigger()之中,我们会再次查找到该属性的所有订阅副作用。这一次我们全部执行它们:

function trigger(target, key) {  const effects = getSubscribersForProperty(target, key)  effects.forEach((effect) => effect())}
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这些副作用就是用来执行 diff 算法,从而更新页面的。

这就是响应式系统的大致原理,Vue3 还做了编译器的优化,diff 算法的优化等等。不得不佩服尤大大,把 Vue 的响应式系统又提升了一个台阶!

(学习视频分享:vuejs入门教程、编程基础视频)

以上就是全面盘点一下vue3中的ref、reactive的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

关键词: 集合类型 不会影响 可以使用