本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
Map和Set都是ES6新增的数据结构
(资料图)
Map 类似于对象,key值不限于字符串,成员值唯一。
Set 类似于数组,成员值唯一。
Map 基本概念
ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
Map 特征
Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。
任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
Map 是 ES6 中引入的一种新的数据结构,可以参考 ES6 Map 与 Set。
Maps 和 Objects 的区别
一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。
Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
关于对象是无序的官方解释:1.An object is a member of the type Object. It is an unordered collection of properties each of which contains a primitive value,object, or function. A function stored in a property of an object iscalled a method.2.Chrome Opera 的 JavaScript 解析引擎遵循的是新版 ECMA-262 第五版规范。因此,使用 for-in 语句遍历对象属性时遍历书序并非属性构建顺序。而 IE6 IE7 IE8 Firefox Safari 的 JavaScript解析引擎遵循的是较老的 ECMA-262 第三版规范,属性遍历顺序由属性构建的顺序决定。
Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
Map 属性
Map.prototype.size
– 返回 Map 对象键/值对的数量。Map 操作方法
Map.prototype.clear()
– 移除 Map 对象的所有键/值对 。Map.prototype.set()
– 设置键值对,返回该 Map 对象。Map.prototype.get()
– 返回键对应的值,如果不存在,则返回 undefined。Map.prototype.has()
– 返回一个布尔值,用于判断 Map 中是否包含键对应的值。Map.prototype.delete()
– 删除 Map 中的元素,删除成功返回 true,失败返回 false。Map 循环方法
Map 的遍历顺序就是插入顺序。
Map.prototype.keys()
:返回键名的遍历器。Map.prototype.values()
:返回键值的遍历器。Map.prototype.entries()
:返回所有成员的遍历器。Map.prototype.forEach()
:遍历 Map 的所有成员。其他方法
for of
由于有iterable 所以也可以使用此方法开始创建
使用 Map 类型和 new 关键字来创建 Map:
不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构所以 Set Map 数组 都可以创建 Map
创建空map 再添加
let map1 = new Map();map1.set("123",123)
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数组创建Map
const m2 = new Map([["baz", 3]]);
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set 创建Map
const set = new Set([ ["foo", 1], ["bar", 2]]);const m3 = new Map(set);
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map 创建新的map
注意 m3 === m2 //false
const m3 = new Map(m2);
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例子:可以做什么
和对象最大的区别: 多类型的key
字符串
var myMap = new Map(); var keyString = "a string"; myMap.set(keyString, "和键"a string"关联的值");
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对象
var myMap = new Map(); var keyObj = {}myMap.set(keyObj, "和键 keyObj 关联的值");
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函数
var myMap = new Map(); var keyFunc = function () {} // 函数 myMap.set(keyFunc, "和键 keyFunc 关联的值");
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NaN
var myMap = new Map(); myMap.set(NaN, "not a number");
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Map 遍历成员方法
keys() , values() , entries()Map 的遍历顺序就是插入顺序
const map = new Map([ ["F", "no"], ["T", "yes"],]);for (let key of map.keys()) { console.log(key);}// "F"// "T"for (let value of map.values()) { console.log(value);}// "no"// "yes"for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]);}// "F" "no"// "T" "yes"// 或者for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value);}// "F" "no"// "T" "yes"// 等同于使用map.entries()for (let [key, value] of map) { console.log(key, value);}
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使用扩展运算符可以快速转数组
const map = new Map([ [1, "one"], [2, "two"], [3, "three"],]);[...map.keys()]// [1, 2, 3][...map.values()]// ["one", "two", "three"][...map.entries()]// [[1,"one"], [2, "two"], [3, "three"]][...map]// [[1,"one"], [2, "two"], [3, "three"]]
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转为数组后,可以使用数组的map,filter方法
const map0 = new Map() .set(1, "a") .set(2, "b") .set(3, "c");const map1 = new Map( [...map0].filter(([k, v]) => k < 3));// 产生 Map 结构 {1 => "a", 2 => "b"}const map2 = new Map( [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, "_" + v]) );// 产生 Map 结构 {2 => "_a", 4 => "_b", 6 => "_c"}
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Map 增 删 查 清空
const m = new Map();const o = {p: "Hello World"};m.set(o, "content")m.get(o) // "content"m.has(o) // truem.delete(o) // truem.has(o) // falsem.clear()
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与其他数据结构的互相转换
(1)Map 转为数组
前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...
)。
const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ["abc"]);[...myMap]// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ "abc" ] ] ]var outArray = Array.from(myMap);
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(2)数组 转为 Map
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ["abc"]]])// Map {// true => 7,// Object {foo: 3} => ["abc"]// }
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(3)Map 转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj;}const myMap = new Map() .set("yes", true) .set("no", false);strMapToObj(myMap)// { yes: true, no: false }
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如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
(4)对象转为 Map
对象转为 Map 可以通过Object.entries()
。
let obj = {"a":1, "b":2};let map = new Map(Object.entries(obj));
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此外,也可以自己实现一个转换函数。
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap;}objToStrMap({yes: true, no: false})// Map {"yes" => true, "no" => false}
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(5)Map 转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));}let myMap = new Map().set("yes", true).set("no", false);strMapToJson(myMap)// "{"yes":true,"no":false}"
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另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]);}let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ["abc"]);mapToArrayJson(myMap)// "[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]"
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(6)JSON 转为 Map
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));}jsonToStrMap("{"yes": true, "no": false}")// Map {"yes" => true, "no" => false}
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但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr));}jsonToMap("[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]")// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ["abc"]}
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其他
Map 的合并
var first = new Map([[1, "one"], [2, "two"], [3, "three"],]); var second = new Map([[1, "uno"], [2, "dos"]]); // 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three var merged = new Map([...first, ...second]);
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Map 的克隆
var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]); var myMap2 = new Map(myMap1); console.log(original === clone); // 打印 false。 Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。
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注意事项
注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
const map = new Map();map.set(["a"], 555);map.get(["a"]) // undefined
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虽然NaN
不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。
let map = new Map();map.set(NaN, 123);map.get(NaN) // 123
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