本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
基础
es6引入了Class(类)这个概念,class关键字用于快速地定义“类”。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。
(资料图)
实际上背后依然使用的 原型和构造函数的概念。
严格模式 不需要使用use strict因为只要代码写在类和模块内,就只能使用严格模式。
提升class不存在变量提升 (由于继承有关 必须确保子类在父类之后定义)。
类的所有方法都定义在类的prototype属性上面,在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法 原型方法可以通过实例对象调用,但不能通过类名调用,会报错
class 为es6用来定义一个类
实际上 class只是一个语法糖 是构造函数的另一种写法
(语法糖 是一种为避免编码出错 和提高效率编码而生的语法层面的优雅解决方案 简单说 一种便携写法 而已)
看代码
class Person{}console.log(typeof Person) //funcitonconsole.log(Person.prototype.constructor === Person) //true
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使用看代码用法和使用 构造函数一样 通过new 来生成对象实例
class person2 {}let json = new person2;
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属性和方法
定义在constructor 内的属性和方法 即调用在this上 属于实例属性和方法 否则属于原型属性和方法
class Person { constructor (name) { this.name = name //constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的, } say () { //而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的 注意! console.log("hello") }}let jon = new Person()jon.hasOwnPrototype("name") //truejon.hasOwnPrototype("say") //false
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静态方法
不需要通过实例对象,可以直接通过类来调用的方法,其中的 this 指向类本身
class Person { static doSay () { this.say() } static say () { console.log("hello") }}Person.doSay() //hello***********************************************************************************************//静态方法可以被子类继承class Sub extends Person { }Sub.doSay() // hello//静态方法可以通过类名调用,不能通过实例对象调用,否则会报错class Person { static sum(a, b) { console.log(a + b) }}var p = new Person()Person.sum(1, 2) // 3p.sum(1,2) // TypeError p.sum is not a function
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name属性
name 属性返回了类的名字 即紧跟在class后面的名字。
class Person {}Person.name // Person
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this 默认指向类的实例。
取值函数(getter)和存值函数(setter)
class Person { get name () { return "getter" } set name(val) { console.log("setter" + val) }}let jon = new Person()jon.name = "jon" // setter jonjon.name // getter
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//类声明不可以重复
constructor关键字
constructor 方法constructor 方法是类的默认方法,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法(默认返回实例对象 this)。一个类必须有 constructor 方法,如果没有显式定义,一个空的 constructor 方法会被默认添加。一个类只能拥有一个名为 “constructor” 的特殊方法,如果类包含多个 constructor 的方法,则将抛出 一个 SyntaxError 。class Person { constructor(x, y) { this.x = x //默认返回实例对象 this this.y = y } toString() { console.log(this.x + ", " + this.y) }}
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constructor 啥子?
每一个类必须要由一个constructor 如果没有显示声明 js引擎会自动添加一个空的构造函数
class person3 {}//等于 class person3 { constructor(){}}
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注意 与es5一样 实例的属性除非 显示定义在其本身(即this对象)上 否则都是定义在原型上面
class Point { constructor(x,y){ this.x = x; this.y = y; } toString(){ return `this.x + this.y`; }}var point = new Point();point.toString() //(2,3)point.hasOwnProperty("x") //truepoint.hasOwnProperty("y") //true 在这x&&y都是实例对象point自身的属性(因为定义在this变量上) // 所以返回true point.hasOwnProperty("toString") //false toString是原型对象的属性 (因为定义在Point类上) //所以返回false point._proto_.hasOwnProperty("toString") //true //加两个实例 var p1 = new Point();var p2 = new Point();p1._proto_ === p2._proto_ //true 这个不建议使用 //上面代码中 p1和p2 都是point的实例 他们的原型都是Point.prototype 所以 _proto_属性是相等的 //即是说 可以通过实例的_proto_ 属性为 "类" 添加方法
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super关键字
super关键字用于访问和调用 父类上的函数,可以调用父类的构造函数 也可以调用父类的普通函数
class Father { constructor (surname){ this.surname = surname } say(){ console.log("你的名字" + this.surname) //你的名字锤子 } } //在这里 子继承父类 class Son extends Father { constructor(surname,name){ super(surname) this.name = name } say(){ super.say() console.log("调用普通" + this.name) //调用普通铁的 } } var son = new Son("锤子","铁的") son.say() console.log(son) //打印 {surname: "锤子", name: "铁的" //在子类的构造函数如果使用 super 调用父类的构造函数 必须写在 this之前 //还可以 调用父类的普通方法 //在es6中 类没变量提升 必须先定义 才能通过实例化对象类里面的 共有属性 和方法 通过this 调用 //类 里面的this 代表什么 //constructor 里面this指向实例对象 // 方法里面this 代表 方法的 调用者
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extends继承
继承即子承父业现实中 程序中子类可以继承父类中的一些 方法和属性继承时面向对象的 一大特性 可以减少代码的编写 方便公共内容的抽取 关键字extends
class Father { constructor (surname){ this.surname = surname } say(){ //父级Father里面有一个方法 say() console.log("你的名字" + this.surname) } } class Son extends Father { //在这里Son 继承了 Father父级里面的方法 关键字extends } var son = new Son("锤子") //new 出来实例 son.say() //打印 你的名字锤子
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类的方法
class Person { constructor(name, age) { // 构造函数,接收一个name和age this.name = name this.age = age } say(){ // 一个方法 //注意类里面的方法不加function关键字 方法与方法之间不用,号隔开 console.log("你好",this.name) } // ....sayWhat(){} saySome(){} } var person = new Person("老王",44) //调用方法 person.say() //老王 //在类的实例上调用方法 其实就是调用 原型上的方法
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类的表达式
类表达式(类定义)类表达式可以是被命名的或匿名的
匿名类
let Person = class { constructor(x, y) { this.x = x this.y = y }}
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命名的类
let Person = class Person { constructor(x, y) { this.x = x this.y = y }}const Mycalss = class Me { getClassName(){ return Me.name; }}; //这里用 表达式(即赋值变量一个) //注意! 这个类的名字是Mycalss而不是 Me Me只在Class的内部代码可用 指代当前类let inst = new Mycalss();inst.getClassName() //Me Me.name //报错 Me只在Class内部有定义
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采用class表达式 可以写出立即执行的Class!!
let person = new class { constructor(name) { this.name = this.name; } sayname(){ console.log(this.name); }}("常东东") //这段代码中class是立即执行的实例
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补充案例
class Animal { //class定义了一个“类” constructor(){ this.type = "animal" //有一个constructor方法,这就是构造方法 //this关键字则代表实例对象 } //constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的 注意! says(say){ console.log(this.type + " says " + say) } } let animal = new Animal() animal.says("hello") //animal says hello class Cat extends Animal { //通过extends关键字实现继承 //定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。 constructor(){ super() //super关键字 它指代父类的实例(即父类的this对象)子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。 this.type = "cat" //这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。 } } let cat = new Cat() cat.says("hello") //cat says hello
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